ПРО СРЫВЫСрыв - один из ключевых моментов при
ОКОНЧАТЕЛЬНОМ ВЫХОДЕ из игры.
Если вы включили критический режим работы сознания в сторону исправления, важно понимать, что будут всплывать баги, так как за годы игры сформировалось хронические ошибки мышления
(выше был пост про это).
Я в своём интервью говорил про то, что игровой бизнес был построен по принципу залатывания косяков для усовершенствования системы. Так вот, и тут такая же история. Ни одна система не бывает идеальной изначально. Весь смысл в том, что она становится такой только в процессе кропотливой работы, чёткого анализа по итогу какого-то отрезка и закручивания слабых мест.
Вам всем для полнейшего выхода, в процессе этого же выхода, надо закрутить слабые места. А эти слабые места - срывы.
Никакой паники, никакого поедания себя. Доверяйте людям, которые доверяют и не бросили вас, говорите с ними и работайте над собой.
Ошибки уйдут и закончатся только тогда, когда вы начнёте работать над ними.
КАЖДАЯ ОШИБКА - КЛЮЧ К УСПЕХУ!