2024-04-11 16:46:18
Математика покера Первый этап изучения математики в покере заключается в освоении понятия "аутов".
"Ауты" представляют собой карты в колоде, которые могут улучшить твою руку или сформировать выигрышную комбинацию, попадая на стол.
Путем определения количества аутов в конкретной ситуации ты можешь легко оценить вероятность своей победы в процентном соотношении. Процентное значение показывает вероятность получения одного из твоих аутов.Например, если у тебя на флопе есть флеш-дро на пики, дополнительная пика даст тебе флеш. У тебя имеется девять аутов, так как всего в колоде тринадцать пиковых карт, и четыре из них уже на столе.
Для расчета процентного соотношения достаточно обратиться к таблице и найти соответствующий ряд и столбец. Ряд будет содержать информацию о
количестве аутов (9),
а столбец - о "1 карте (Терн)", поскольку ты находишься на флопе и ждешь появления терна.
Следовательно, ты замечаешь, что вероятность получить на терне пику и собрать флеш составляет
19,15%. Для ривера эта вероятность увеличивается до
19,57%. Эти значения находятся в том же ряду, но в следующем столбце "1 карта (Ривер)".
Последнее значение в ряду - "2 карты (Терн и Ривер)" - составляет
34,97%.
Это процентная вероятность собрать флеш либо на терне, либо на ривере.
Можно задаться вопросом, почему шансы на терне и на ривере неодинаковы. Это связано с тем, что процентное соотношение определяется как количество аутов, деленное на количество "неизвестных" карт. После терна количество "неизвестных" карт уменьшается на одну, что увеличивает процентное соотношение на ривере.Урок математики подошел к концу, а теперь все бежим закреплять на практике!
ИГРАТЬ
16.1K views13:46